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//Main:                                         //
 
int main(int argc, char *argv[]) {
    nick = new char[TIC_MAXNAMELEN];
    ZeroMemory(nick, TIC_MAXNAMELEN);
    strcpy(nick, "default")//the in-game nickname
 
    WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);
    WSADATA wsadata;
    int result = WSAStartup(sockVersion, &wsadata);
    if(result) {
        return -1;
    }
    
    bool alive = true;
    while(alive) {
        cout<<"\nWelcome to SereeK's multiplayer TicTacToe!"
            <<"\nDo you want to:\n1. Join a game \n2. Host a game. \n3. Settings. \n4. Exit\n";
        int menu = 0;
        cin>> menu;
    
        switch(menu) {
            case 1:
                result = joinGame();
                cout<<"\nGame over.\n";
                break;
            case 2:
                result = hostGame();
                cout<<"\nGame over.\n";
                break;
            case 3:
                if(!settings()) {
                    cout<<"\nFailed to edit settings...";
                } 
                break;
            default:
                if(confirm("exit")) {
                    alive = false;
                }
                break;
        }
 
        cout<<"\n";
        system("CLS");
    }
 
    delete [] nick;
    WSACleanup();
    return 0;
}